package enum // QuestType 任务类型 type QuestType int32 const ( QuestType_None QuestType = 0 // 未知 QuestType_1 QuestType = 1 // 登陆{0}次游戏 QuestType_101 QuestType = 101 // 领主等级达到{0}级 QuestType_201 QuestType = 201 // 获得{0}个英雄 QuestType_202 QuestType = 202 // {0}个英雄星级达到{1}星 QuestType_301 QuestType = 301 // 获得{0}件{1}品质装备 QuestType_302 QuestType = 302 // 打造{0}次装备 QuestType_303 QuestType = 303 // 强化{0}件装备至{1} QuestType_304 QuestType = 304 // 强化{0}次装备 QuestType_401 QuestType = 401 // 训练{0}个{1} QuestType_402 QuestType = 402 // 拥有{0}个士兵 QuestType_501 QuestType = 501 // 探险通关{0}次 QuestType_502 QuestType = 502 // 探险通关{0} QuestType_601 QuestType = 601 // 建造{0} QuestType_602 QuestType = 602 // {0}达到{1}级 QuestType_603 QuestType = 603 // 建造/升级{0}次建筑 QuestType_701 QuestType = 701 // 加入/创建1一个联盟 QuestType_702 QuestType = 702 // 联盟等级达到{0}级 ) const ( QuestStatus_Running = 0 // 任务进行中 QuestStatus_Finish = 1 // 任务已完成,未领取奖励 QuestStatus_End = 2 // 任务已完成,已领取,并结束 ) // QuestOpenType 任务组开放类型 type QuestOpenType int32 const ( QuestOpenType_DefaultOpen QuestOpenType = 0 // 默认开放 QuestOpenType_TriggerOpen QuestOpenType = 1 // 功能触发开放 QuestOpenType_LevelReached QuestOpenType = 2 // 根据玩家等级开放groupId ) // QuestResetType 任务组重置类型(以后迁移到pb里定义) type QuestResetType int32 const ( QuestResetType_None QuestResetType = 0 // 不重置 QuestResetType_HourOfDay QuestResetType = 1 // 每天第x时重置 QuestResetType_DayOfWeek QuestResetType = 2 // 每周第x日重置 ) // QuestClass 任务组类型 type QuestClass int32 const ( QuestClass_Main QuestClass = 1 // 主线章节任务 QuestClass_Daily QuestClass = 2 // 每日任务 QuestClass_Weekly QuestClass = 3 // 每周任务 ) // 联盟任务类型 type LeagueQuestType int32 const ( LeagueQuestType_Process LeagueQuestType = 0 // 进程任务 LeagueQuestType_Active LeagueQuestType = 1 // 活跃任务 )