package constant // 队伍类型 //TODO 如果后面队伍很多 最好走配表 const ( // 探险 Adventure_Type int32 = 1 ) const ( LineupMemberIndex_Start = 0 // 阵容成员开始索引 LineupMemberIndex_End = 8 // 阵容成员结束索引 LineupMemberLimit = 5 // 阵容成员上限 ) func CheckLineupTypeValid(lineupType int32) bool { return lineupType == Adventure_Type } // ValidateLineupMemberIndex 检测阵容成员索引值是否正确 func ValidateLineupMemberIndex(index ...int32) bool { return ValidateTeamIndex(LineupMemberIndex_Start, LineupMemberIndex_End, index...) }