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- package enum
- const (
- Facility_MainID = 1 // 主城建筑ID
- )
- const (
- AttrResCapacity int32 = 101 // 资源上限
- AttrGrainProtect int32 = 102 // 资源保护上限
- AttrGrainYield int32 = 111 // 粮食产量 (每小时)
- AttrStoneYield int32 = 112 // 石料产量 (每小时)
- AttrWoodYield int32 = 113 // 木材产量 (每小时)
- AttrIronYield int32 = 114 // 铁矿产量 (每小时)
- AttrGrainYieldRatio int32 = 121 // 粮食产量万分比
- AttrStoneYieldRatio int32 = 122 // 石料产量万分比
- AttrWoodYieldRatio int32 = 123 // 木材产量万分比
- AttrIronYieldRatio int32 = 124 // 铁矿产量万分比
- AttrTeamCount int32 = 201 // 部队数量
- AttrArmsLimit int32 = 202 // 预备兵上限
- AttrConscriptSpeed int32 = 203 // 征兵速度
- AttrTeamSpeed int32 = 204 // 部队速度
- AttrTeamArms int32 = 205 // 带兵上限
- AttrTeamLoad int32 = 206 // 提升部队负重
- AttrTentLeveLimit int32 = 301 // 营帐等级上限
- AttrTentLimit int32 = 302 // 营帐上限
- AttrCityLife int32 = 303 // 城池耐久
- AttrViewRange int32 = 304 // 视野范围
- AttrDefTroopsNum int32 = 305 // 城防军数量
- AttrDefTroopsAttr int32 = 306 // 城防部队属性加成
- AttrCityTeanAttack int32 = 307 // 增加城市内部队战斗时的攻击力
- AttrCityTeanDefence int32 = 308 // 增加城市内部队战斗时的防御力
- AttrArmsMaxLevel int32 = 309 // 征兵士兵最大等级
- AttrTeamDamageRatio int32 = 401 // 提升部队伤害 万分比
- AttrTeamDamageReduceRatio int32 = 402 // 减免部队伤害 万分比
- AttrInfantryAllAttrRatio int32 = 406 // 步兵全属性加成 万分比
- AttrCavalryAllAttrRatio int32 = 407 // 骑兵全属性加成 万分比
- AttrArcherAllAttrRatio int32 = 408 // 弓兵全属性加成 万分比
- AttrGrainCollectSpeedRatio int32 = 501 // 沙盘采集粮食速度加成(万分比)
- AttrStoneCollectSpeedRatio int32 = 502 // 沙盘采集石头速度加成(万分比)
- AttrWoodCollectSpeedRatio int32 = 503 // 沙盘采集木材速度加成(万分比)
- AttrIronCollectSpeedRatio int32 = 504 // 沙盘采集铁矿速度加成(万分比)
- AttrCollectSpeedRatio int32 = 505 // 采集速度提升(万分比)
- AttrLordPrestige int32 = 601 // 声望值增加
- AttrDurabilityReduceRatio int32 = 701 // 主城受到的耐久伤害降低(万分比)
- AttrMainFightDamageRatio int32 = 702 // 在主城战斗的本盟部队增伤(万分比)
- AttrMainFightDefenceRatio int32 = 703 // 在主城战斗的本盟部队减伤(万分比)
- AttrDefTroopsLevel int32 = 801 // 城防军部队等级
- AttrDefTroopsCount int32 = 802 // 城防军队伍数量
- AttrStaminaLimit int32 = 901 // 精力上限增加
- AttrStaminaRecoverTime int32 = 902 // 精力恢复时间减少
- AttrStaminaPoolLimit int32 = 903 // 精力池存储上限增加
- AttrHeroEnergyLimit int32 = 1001 // 英雄体力上限提升
- )
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